2010年5月22日 星期六

[IPhone] CloudBox



為了這次 IPhone 遊戲的開發,我製作了屬於自己的遊戲引擎.
自用IPhone SDK中的UIView,建立起遊戲所需的Sprite,Scene等物件
並給自己的Library取名叫 CloudBox ,並且將一些常用的檔案,以及CloudBox的Template加到Xocde編譯器中,這樣下次讓我在開發上省了一些工作.
雖然遊戲還沒完成,但是收穫還蠻多的.

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嘎嘎嘎